La disposition spatiale - Choix et vocabulaire

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La disposition spatiale, c'est-à-dire l'organisation des éléments dans l'espace, est un facteur déterminant de l'expérience immersive. Elle influence directement la circulation, l'engagement et les interactions du public.

Un agencement réfléchi peut encourager l'interaction et la participation, ou au contraire induire un sentiment de distance et d'isolement. Par exemple, une disposition en cercle favorise l'inclusion, la communication et le partage, créant un sentiment d'appartenance à un groupe. À l'inverse, une disposition linéaire, comme une allée ou un couloir, peut isoler les participants, les inciter à suivre un parcours individuel sans interagir avec les autres. La hauteur des éléments, leur espacement et leur agencement créent des parcours et des points de vue qui induisent des ressentis et des comportements.

La scénographie immersive utilise ces agencements pour créer des expériences qui immergent complètement le spectateur.

Vocabulaire de la disposition spatiale

Agencement et structure

  • Parcours
    • Linéaire, sinueux, labyrinthique, circulaire, modulaire, interactif.
    • Déambulation, cheminement, itinéraire, progression.
  • Espaces
    • Ouvert, fermé, intime, vaste, modulable, cloisonné, segmenté.
    • Zones, plateformes, alcôves, scènes, installations.
  • Éléments architecturaux
    • Murs, cloisons, écrans, structures, projections, dispositifs.
    • Hauteur, profondeur, volume, perspective.

Expérience du visiteur

  • Immersion
    • Enveloppement, participation, interaction, engagement, présence.
    • Exploration, découverte, expérimentation, contemplation.
  • Circulation
    • Fluide, guidée, libre, contrainte, intuitive, dirigée.
    • Flux, mouvement, déplacement, orientation.
  • Sensations
    • Proximité, distance, échelle, perspective, profondeur, relief.
    • Atmosphère, ambiance, ambiance sonore, luminosité, température.

Vocabulaire spécifique

  • Scénographie
    • Mise en scène, installation, dispositif, environnement.
    • Conception spatiale, agencement scénique, architecture immersive.
  • Interactivité
    • Capteurs, détecteurs, dispositifs de réalité virtuelle ou augmentée.
    • Participation active, interaction sensorielle, expérience personnalisée.
  • Perspective
    • Point de vue, angle de vue, champs de vision, panorama.
    • Profondeur de champs, effet de distance, effet de proximité.

Source : https://lesmanuelslibres.region-academique-idf.fr
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